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具体的に仕事はどこから取ってくればよいのか?

独立後の仕事基本的には、知り合いから取るのが一番いいと思います。
まれに、メールが急に来て「仕事を一緒にやってくれませんか」っていう人がいるんですけど、そういうのはやめといた方がいいと思います。
自分の仕事のスタンスにもよると思うんですけど、その仕事を通して自分の名前を売りたいとか、大きい仕事をしたいっていう場合は、そういう仕事は断るべきだと思います。
なぜなら、彼らは部品でしか仕事を頼んでこない。
一番大きなプロジェクト単位で頼んでこなくて、フラッシュだけ、ページテーマだけ、デザインだけ・・・。
そうすると、全体のプランニングやディレクションが判らないので、自分のためにもならないし、果たしてこの案件がどのぐらいの予算で動いているのかが把握できないので、会社員のコーディング担当よりもひどいことになると思います。
なので、取ってくる場合は、絶対に知り合いとか信頼のおける人、もしくはずっと付き合いのあった代理店であったりとか制作会社。
きちんと、プロジェクト全体が判るところから取ってきた方がいいと思います。

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フリーランスの場合、システムなどの構築はどうしたらよいか?

WEBデザイナーとプログラマーの2パターン考えると、WEBデザイナーの場合は断った方がいいと思います。
あまりにもリスクが大きすぎるのと、デザインに集中できない。
デザインをしながら、プログラマーの方のハンドリングをしたりとか、構築を手伝ったりするのは、あまり良くないと思います。
つまり、何だろう・・・「貧乏人の何とか」って言うように、あるじゃないですか。
器用貧乏」みたいにならないためには、絶対に何かに突出してて、そこの能力だけに秀でた人の方が絶対にこの業界は有利なのです。
WEBデザイナーに関しては、システムは相手の会社任せであったりとか、代理店がいるんだったら代理店に取らさせるべきである。
プログラマーの場合には、これも仕事なので、余計なものは受けない。
最初から仕事を決めるなどして、きちんとスタンスを持って「僕はここからここまではプロフェッショナルだけど、ここからここは責任が負えない」っていう、責任の所在をきちんととって、仕事を進めていった方がいいと思います。

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インタラクティブなFLASHの案件というのは予算を上げて請求する?

基本的に、大幅に上げた方がいいと思います。
なぜなら、これからWEB業界でお金の取れる場所っていうのは、多分システムの開発とか、CMSの開発であるほかに、フラッシュのインタラクティブなアクションスクリプトを使ったもの、もしくはアクションスクリプトとCMSを使って、フラッシュをクライアントが自動的に更新できるものなどが挙げられるので、このへんはノウハウを持つと同時に、独自のCMSシステムを自分で必ず構築して、それを一つのパッケージとしてお金を儲けた方がいいと思います。

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知り合いから仕事を請ける際の注意点を教えてください。

これは絶対、お金ですね。
「友達だから」って友達価格でやるのではなくて、きちんとしたお金をお互いの合意の上で金額を出して、それに基づいてやった方がいいです。
なぜなら、金額が安いと相手も「金額が安いから」って遠慮しちゃうし、こっちも「金額が安いから」って手を抜くことになると、知り合い同士で意思の疎通ができてるのに、最終的にできたクリエイティブは、そんなにレベルの高いものではなくなるから。
きちんとお金が発生していれば、その分、お互いきちんとやることをやるので、必ずお金は正規の額で、できればやってほしいと思います。

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